流星蝴蝶剑怎么在文件里改无限气

时间:2024-02-07 07:40:50 作者:整理 来源:网络

流星蝴蝶剑怎么在文件里改无限气

还是让我详细地告诉你吧,不过只能在任务模式里才能无限气的哦。就修改第一关:炎硫岛的任务。

SN01=锺乳洞

SN02=秦皇陵

SN03=一线天

SN04=炽雪城

SN05=皇天城

SN06=四方阵

SN07=死之阵

SN08=毒牙阵

SN09=决死阵

SN10=炼铁狱

SN11=五爪峰

SN12=烽火雷

SN13=金华城

SN14=炎硫岛

SN15=飞鹏堡

SN16=五雷塔

SN17=伏虎山

SN18=圆满楼

SN19=洛阳城

SN20=卧龙窟

SN21=圣诞夜

SN22=威震八方

首先 找到流星蝴蝶剑的安装目录(即你安装流星时的位置在哪个盘),打开“Level”文件夹,找到“sn14_.pst”(“sn14_.pst”这个sn14的14是炎硫岛,第二关就是钟乳洞 “sn1_.pst”参照上面,如此推类....)

这个文件,然后右击选择“打开方式”选择用记事本或写字板打开。然后会看到:

// 炎硫岛

int Rule = 10;

int RoundTime = 10;

int PlayerSpawn = 34;

int PlayerSpawnDir = 180;

int PlayerWeapon = 32;

int PlayerWeapon2 = 6;

int PlayerHP = 1000;

int trg0 = 0;

int trg1 = 0;

int trg2 = 0;

int trg3 = 0;

int trg4 = 0;

OnStart()

{

AddNPC(\"npc14_01\");

AddNPC(\"npc14_02\");

}

OnUpdate()

{

int player = GetChar(\"player\");

if (player < 0)

{

return 0;

}

int c;

int c2;

if (trg0 == 0)

{

c = GetChar(\"大刀哨兵\");

c2 = GetChar(\"铁枪哨兵\");

if (c>=0 && c2>=0)

{

.......

最后,在

OnUpdate()

{

int player = GetChar(\"player\");

if (player < 0)

{

return 0;

}

====================================

下面加:

if(GetAnger(1)<100)

{

PlayerPerform(\"use\